仕事内容
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
キャラクターのモデリング3Dキャラクターのデザイン作成クオリティコントロール協力パートナー企業の窓口対応や品質管理レギュレーション制作及びワークフローの構築 仕事のやりがい
ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすいキャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 従事すべき業務の変更の範囲
【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
応募資格
必須スキル/経験
ゲーム業界での3Dモデリング実務経験MAYA、3dsMAX、Softimageなどの3Dツールスキルセットアップの制作経験 歓迎スキル/経験
コンシューマーゲームのモデル制作経験ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験マテリアルシェーダー制作経験MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験 <...