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En tant qu'Animateur·rice jouabilité sénior·e chez Cloud Chamber, vous ferez partie d'une équipe d'animation remarquablement talentueuse, dont la mission est de donner vie à l'univers de BioShock. Vous serez responsable de la création d'animations de jouabilité exemplaires, ainsi que de l'intégration et de l'optimisation de votre travail dans Unreal Engine. Vous travaillerez en étroite collaboration avec un groupe de développeur·euse·s répartis dans plusieurs disciplines afin d'établir les standards qui guident et inspirent notre équipe, pour ultimement donner vie au monde de BioShock.