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Project T-游戏战斗策划(AI方向)

Company

Tencent

Location

Shenzhen, Guangdong Province

Posted

July 14, 2026

Position Overview

Project T-游戏战斗策划(AI方向) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 不限 更新于年06月30日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
  • 岗位职责
  • 1.负责单机主机游戏中敌人AI战斗行为体系设计,包括个体决策、队伍协同、世界感知,实现智能化敌人行为;
    2.参与核心战斗循环设计,确保不同兵种、不同地形、不同玩家风格下的战斗体验均成立;
    3.输出可落地的敌人行为文档:包含设计目标、玩家体验、逻辑编排、边界条件、调参杠杆;
    4.与AI程序协作定义状态树架构,确保设计意图能被工程稳定实现;
    5.与关卡策划合作,针对不同战斗形态调整AI行为策略,确保体验成立;
    6.与动画团队对接行为表现层,确保AI决策与动画反馈节奏一致,包括开火预警、走位过渡、受击应变等。
  • 岗位要求
  • 1.三年以上工作经验,至少完整参与1款已上线的动作 / 射击 / 第三人称冒险类项目,至少参与过一款项目的敌人AI战斗系统设计;
    2.熟悉UE5引擎及相关AI模块;
    3.对敌人AI的行为逻辑实现与动作表现有极致追求,具备玩家心理与战斗节奏的设计直觉;
    4.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,对第三人称动作冒险游戏有浓厚兴趣和深度理解者优先。
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