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腾讯游戏MagicAI-游戏引擎开发工程师-AI原生方向

Company

Tencent

Location

Shanghai, Shanghai

Posted

July 15, 2026

Position Overview

腾讯游戏MagicAI-游戏引擎开发工程师-AI原生方向 上海 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 不限 更新于年07月13日
  • 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
  • 岗位职责
  • 1.负责基于Godot引擎的AI原生改造,打造可被Agent安全、高效调用的AI原生游戏引擎,完成引擎的CLI化改造;
    2.负责Godot引擎Headless模式的深度强化与改造,剥离图形渲染循环阻塞,实现非阻塞、事件驱动的后台守护进程架构;
    3.负责引擎标准通信层的研发,基于JSON-RPC 2.0构建统一的STDIO/TCP/WebSocket远程调用接口;
    4.基于Godot ClassDB系统开发自动绑定生成器,将引擎核心能力拆解为细粒度、可追踪的原子API;
    5.负责离屏渲染、单步物理模拟、场景状态快照与快速回滚等核心功能的研发;
    6.负责引擎资源系统的原子化改造,支持资源的远程创建、导入、修改、打包与`.tscn`/`.res`格式导出;
    7.负责引擎性能优化,保障原子API的低延迟、高并发调用能力,降低Agent执行链路的整体耗时;
    8.跟踪Godot社区最新动态,向上游贡献高质量代码,保持技术栈的同步与领先性。
  • 岗位要求
  • 1.计算机科学、计算机工程、软件工程等相关专业,本科及以上学历;
    2.扎实的算法、数据结构、操作系统、计算机网络等基础知识;
    3.精通C++编程语言,具备良好的代码风格和软件工程素养;
    4.深入理解游戏引擎架构,至少熟悉Godot/Unreal/Unity其中一款引擎的内核实现;
    5.熟悉RESTful/RPC API设计原则与服务化架构,有大型系统接口设计经验;
    6.良好的数学和英文阅读功底,能快速阅读并理解前沿技术论文与开源代码;
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