微信小游戏-游戏引擎开发工程师 广州 分享
分享岗位
方式1:复制岗位链接
方式2:分享岗位海报
手机扫描二维码分享
收藏 WXG 点击了解更多BG信息 技术 一年以上工作经验 更新于年07月07日 岗位职责
1.游戏引擎适配与渲染优化:面向 Unity/UE/Godot等商业引擎及自研引擎,推进重度游戏在微信小游戏平台的引擎层适配、渲染管线调优与性能突破,帮助更多高品质游戏以更低研发成本进入微信生态;
2.游戏性能分析与调优攻坚:研发性能分析工具链,优化内存、渲染、运行性能、启动链路等核心指标与瓶颈定位,协助头部游戏完成性能优化;
3.小游戏平台前沿技术研究:建设更强的平台图形与运行时基础设施,提升游戏内存效率、渲染效率与运行流畅度;
4.技术支持服务:为平台开发者提供引擎与性能方向的深度技术支持与问题攻坚,沉淀调优方法论与最佳实践,推动技术能力在生态内规模化复用。 岗位要求
1.熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握一门游戏开发语言(C++、C#等);
2.参与过大型3D游戏开发,具有1年以上游戏引擎(Unity、UE或自研)渲染相关开发和优化经验,对3D图形渲染技术有一定理解和掌握;
3.良好的团队协作能力,有较强的主动性和分析解决问题的能力;
4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究、熟悉编译器优化算法优先。