在研UE5项目-战斗动画设计师 上海 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年06月15日
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。 岗位职责
1.独立负责游戏中主角及怪物的核心战斗动作设计与制作,确保动作风格符合写实要求,并完成最终引擎实现;
2.根据游戏设定与策划需求,设计并优化角色动作,提升战斗表现力与打击感;
3.与策划、特效及程序团队密切协作,确保动作效果在游戏中完美呈现,达到预期体验;
4.持续优化动作资源,提升动画性能与视觉表现,确保游戏运行流畅;
5.具备良好的沟通能力和团队合作意识,能够清晰表达设计思路并接受反馈持续改进。 岗位要求
1.动画或相关专业毕业,拥有2年以上游戏动画制作经验,有战斗动作设计经验优先;
2.熟练掌握Maya、MotionBuilder等主流动画制作软件,精通UE引擎的动画系统,包括状态机、动画蓝图等;
3.对ACT(动作类)游戏有深入了解和实际体验,熟悉该类型游戏的动作表现与玩家期待;
4.对真实生物及角色的运动规律有深入研究,具备优秀的关键帧动画制作能力,对动作的重量感、节奏感、Pose张力有极高追求;
5.有3A级游戏项目或知名二次元动作类项目参与经验者优先考虑。 加分项
1.参与过国际3A级项目,有高质量动作作品集展示;
2.有武术、表演、运动等相关背景,对动作表演有深刻理解;
3.能独立完成从动作设计到引擎实现的全流程工作;
4.拥有个人优秀的动作设计作品集,展示出高水平的动画制作能力。 岗位亮点
1.参与制作具有挑战性的高水准写实风格动作项目,积累3A级或顶尖二次元项目经验;
2.与...